# 13. Звуковые эффекты
Короткие WAV под события партии и UI; пул AudioStreamPlayer на шине SFX; вызовы из game_board и title_screen.
Короткие WAV под события партии и UI; пул AudioStreamPlayer на шине SFX; вызовы из game_board и title_screen.
Кнопка «Правила» на титуле открывает полноэкранную справку с прокруткой; текст совпадает с общим описанием игры.
Единый ConfigFile user://game_settings.cfg: громкости музыки и SFX плюс флаг подсказок достижимых клеток; перенос значений из старого audio_settings.cfg.
Баннер «Ваш ход», сохранение подсветки выбранного шара и автоматическая подсветка всех пустых клеток, достижимых по правилам пути через пустые клетки.
Текстовый баннер «Ход компьютера», краткая подсветка исходной и целевой клетки перед анимацией перелёта шара ИИ.
Полноэкранный оверлей с затемнением: заголовок исхода (победа / поражение / ничья), финальные очки игрока и ИИ, поясняющая строка и кнопка возврата в главное меню.